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Instituto de Informática da PUC MinasInstituto de Informática da PUC Minas

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Início > Graduação > Jogos Digitais > Grade Curricular

Jogos Digitais

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Confira nossa grade curricular

Currículo Pleno (15802)

1. Período
Disciplinas Carga Horária
Algoritmos e Técnicas de Programação
90hs
Álgebra Linear
60hs
Matemática para Jogos
60hs
Fundamentos de Jogos
60hs
Computação Gráfica
90hs
Introdução a Motores Gráficos
30hs
Seminários I
15hs
2. Período
Disciplinas Carga Horária
Algoritmo e Estrutura de Dados
90hs
Modelagem Tridimensional
90hs
Grafos e Teoria da Complexidade
60hs
Programação com Biblioteca Gráfica I
30hs
Estátistica e Probabilidade
30hs
Projeto de Interfaces Gráficas para Jogos
60hs
Criação de Conteúdos para Jogos
30hs
Seminários II
15hs

3. Período
Disciplinas Carga Horária
Ferramentas de Auditoria
60hs
Programação com Biblioteca Gráfica II
30hs
Programação Orientada por Objetos
60hs
Inteligência Artificial I
60hs
Produção e Edição de Áudio e Video Digital
30hs
Análise e Projetos de Jogos
60hs
Arquitetura de Computadores
60hs
Seminários III
15hs
4. Período
Disciplinas Carga Horária
Jogos e Sociedade
30hs
Engenharia de Software
90hs
Inteligência Artificial II
60hs
Sistemas Operacionais
30hs
Gerência de Projeto de Jogos Digitais
30hs
Organização e Gerenciamento de Dados para Jogos
60hs
Projeto Aplicado para Jogos I
30hs
Filosofia
60hs
Seminários IV
15hs

5. Período
Disciplinas Carga Horária
Jogos para Dispositivos Móveis
60hs
Jogos em Redes
60hs
Animação e Modelagem de Personagens
30hs
Modelagem de Fenômenos Físicos para Jogos
60hs
Projeto Aplicado para Jogos II
60hs
Tópicos Especiais em Jogos Digitais
60hs
Cultura Religiosa
60hs
Trabalho de Conclusão
150hs
Seminários V
15hs

Currículos em Extinção

Currículo - 15801

Currículos em Oferta (2º/2008)

Currículo em Oferta

Horário (2º/2008)

Grade de horário - 2º/2008


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